1. Valoración de los centros de interés o ejes de animación en la aplicación de las técnicas y recursos de animación, 2. Técnicas de animación, expresión y creatividad, 3. Técnicas pedagógicas del juego, 4. Técnicas de educación ambiental, 5. Evaluación y prevención de riesgos en actividades medioambientales: seguridad y salubridad, Bibliografía, Webgrafía.